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Matchs demi-finales et finales
En cas d’égalité à la fin des périodes réglementaires du match, le match se prolonge automatiquement même si une seule (1) des deux (2) formations qui s’affrontent a conservé son point Franc Jeu. Cependant, dans cette éventualité, cette dernière jouira d’une supériorité numérique (quatre (4) contre (3) trois) pendant les cinq (5) premières minutes de cette prolongation, après quoi, s’il n’y a pas eu but, les équipes évolueront à force égale. L’entraîneur de l’équipe fautive, par l’entremise du capitaine sur la glace, désignera un joueur pour purger cette punition majeure. L’entraîneur peut désigner un joueur qui n’était pas sur la glace au moment de l’infraction. (Voir fin de période)
Lorsqu’il y a application de cette règle et qu’une (1) période de surtemps est requise en fonction du règlement administratif 9.7.3 de Hockey Québec, la procédure suivante doit s’appliquer :
§ Une seule (1) période supplémentaire de dix (10) minutes à temps arrêté avec un alignement de quatre (4) joueurs par équipe plus un (1) gardien de but à l’exception des joueurs punis qui doivent servir leur punition et de l’application des règles de la formule Franc Jeu. Le premier (1er) but marqué met fin au match;
§ Après cette période de surtemps de dix (10) minutes, si l’égalité persiste, il y aura fusillade tel que stipulée à l’article 9.7.2.
Note : Franc Jeu ne s’applique pas en période de surtemps.
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